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楼主: 千江月
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发表于 2008-6-3 21:26 | 显示全部楼层
<IMG src="http://www.cnssscp.com/bbs/images/Emotions/6.gif"><IMG src="http://www.cnssscp.com/bbs/images/Emotions/6.gif"><IMG src="http://www.cnssscp.com/bbs/images/Emotions/6.gif"><STRONG>听课</STRONG>
发表于 2008-6-3 21:33 | 显示全部楼层
<P>众所周知,计算机由软件和硬件构成,要想在网络上所见即所得,就必须保证电脑的软硬件都能表现出物体的固有色。</P>
发表于 2008-6-3 21:36 | 显示全部楼层
这里的硬件就是观看者的显示设备,软件就是发布者上传的图片。
发表于 2008-6-3 21:41 | 显示全部楼层
<P><IMG src="http://www.cnssscp.com/bbs/images/Emotions/8.gif">,<A href="http://www.cnssscp.com/bbs/UserInfo.asp?UserName=麓山石"><STRONG><FONT color=#000000>麓山石</FONT></STRONG></A>&nbsp; 兄请喝茶!</P>
<P>我等继续听课!<IMG src="../../images/Emotions/20.gif"></P>
发表于 2008-6-3 21:47 | 显示全部楼层
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: &#39;Times New Roman&#39;; mso-hansi-font-family: &#39;Times New Roman&#39;"><FONT size=3>影响固有色的因素有许多,如:光的投射性质、投射光的强度、物体表面的结构、物体的远近、光源的色彩、环境色、胶片的色彩还原性能、滤光器(数码相机的CCD)的影响、洗印加工等。</FONT></SPAN></P>
发表于 2008-6-3 22:13 | 显示全部楼层
<FONT face=宋体 size=3>光的投射性质有投射光和泛光两种。</FONT>
发表于 2008-6-3 22:17 | 显示全部楼层
泛光是一种全局照明的点光源,光线向四面八方发射,无明确目标.如太阳出来照四方。
发表于 2008-6-3 22:21 | 显示全部楼层
<FONT face=宋体 size=3>投射光即聚光,是点对点的光源,有明确的目标和方向性。如台灯、射灯等。</FONT>
发表于 2008-6-3 22:40 | 显示全部楼层
<FONT face=宋体 size=3>上面讲过颜色有色相、明度、饱和度三要素。投射光的强度则直接影响色彩的明度和饱和度。当投射光的强度越大物体反射回的光就越多,人眼接受的光也就越多,就感觉物体越亮色彩越淡。当强度大到人眼无法接受时就只能看到耀眼的白色。所以理论上所有的石头都可以拍成白色。</FONT>
发表于 2008-6-3 22:48 | 显示全部楼层
越光滑的物体反射性越强,越容易偏白。这就是为什么网上漂亮的白石头买回家时总是灰不溜秋的原因。<IMG src="http://www.cnssscp.com/bbs/images/Emotions/26.gif">
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